Viele Beteiligte, kein gemeinsamer Stand
Redaktion, Autor:innen, Lokalisierung, Grafik, DTP, Lizenzgeber und Hersteller arbeiten parallel. Welche Version zählt für das nächste Gate?
Publishing-Software für Brettspielverlage · vom Pitch bis zum Reprint
Die Software verbindet Intake, Entwicklung, Game Canon, Lokalisierung, Produktion und Release für einen aktiven Titel – mit bestätigten Versionen, sichtbaren Rückschleifen und menschlichen Freigaben.
Start an jedem Gate · Rückschleifen ausdrücklich vorgesehen · Fachfreigabe beim Verlag
01 — WO DER ZUSAMMENHANG REISST
Redaktion, Autor:innen, Lokalisierung, Grafik, DTP, Lizenzgeber, Hersteller und Vertrieb arbeiten parallel – in unterschiedlichen Werkzeugen, Sprachen und Zeitzonen. Kritisch wird es, wenn Version, Entscheidung und Freigabe nicht gemeinsam weitergegeben werden.
Redaktion, Autor:innen, Lokalisierung, Grafik, DTP, Lizenzgeber und Hersteller arbeiten parallel. Welche Version zählt für das nächste Gate?
Die Datei kommt an – aber Quelle, Regelentscheidung, offene Frage oder nächste Verantwortung bleiben im Postfach oder Chat zurück.
Partner müssen erkennen können, welche Version sie geprüft haben, wer freigegeben hat und worauf die Entscheidung beruht.
Begriffe, Regeln, Layoutgrenzen und Partnerfeedback entwickeln sich je Edition unterschiedlich – ohne sichtbaren Abgleich.
02 — DAS PRODUKT
Publishing Control ist ein titelbezogener Kontrollraum für den Brettspiel-Publishing-Workflow. Das Produkt hält zusammen, was allgemeine Projekttools nur nebeneinander ablegen.
PUBLISHING CONTROL
EURE BESTEHENDEN WERKZEUGE
03 — FIKTIVER DEMO-FALL
Der Beispiel-Titel und alle gezeigten Personen und Arbeitsstände sind fiktiv. Die Demo zeigt die Produktoberfläche und den Workflow – keine Kundenreferenz.
Eine Regelentscheidung betrifft zwei Regelabschnitte, vier Karten, die Spielerhilfe und zwei FAQ-Einträge.
Der Canon hält Quelle, bestätigte Regel, Ausnahme und betroffene Stellen gemeinsam prüfbar.
Die Auswirkung auf das EN-Kartenlayout wird vor der nächsten fachlichen Freigabe sichtbar.
04 — DER PILOT
Der Pilot ist kein Acht-Phasen-Rollout. Questwerk richtet einen aktiven Titel ein und führt mit eurem Team eine reale Übergabe oder Freigabe im Produkt.
Wir schauen auf einen realen Titel, seinen aktuellen Stand und die nächste kritische Übergabe.
Questwerk verbindet Quellen, Rollen, Werkzeuge und Gates in einem titelbezogenen Workspace.
Das Team arbeitet eine echte Übergabe oder Freigabe bis zu einem bestätigten Stand durch.
Ihr entscheidet nach dem ersten kontrollierten Gate, ob Questwerk den Titel weiter begleitet.
DER PILOT PASST, WENN …
DER PILOT PASST EHER NICHT, WENN …
05 — DER PRODUKTUMFANG
Pitches, Regeln, Rechte und Teststand vollständig erfassen.
Eingang prüfen ↗Portfolio-Fit, Evidenz, Risiken und Entscheidungsgründe verbinden.
Entscheidung testen ↗Edition, Rollen, Quellen und Freigabegates verbindlich aufsetzen.
Setup erkunden ↗Playtests, Findings und Änderungen am Entwicklungsstand halten.
Entwicklung verfolgen ↗Regeln, Karten, Ausnahmen und ihre Quellen konsistent halten.
Canon öffnen ↗Sprachen, Layouts, Proofs und Freigaben nachvollziehbar führen.
Sprachstände prüfen ↗Stückliste, Druckdaten, Proofs und Produktionspaket bündeln.
Produktionsgate testen ↗Produktdaten, Assets, Verfügbarkeit und Launch-Gates abgleichen.
Release-Check öffnen ↗Ihr startet dort, wo euer Titel heute steht. Frühere Entscheidungen werden als bestätigter Kontext übernommen; spätere Gates bleiben anschlussfähig.
07 — DER OPERATIVE NUTZEN
Publishing Control verspricht keine erfundene Prozentzahl. Der Nutzen entsteht durch vier überprüfbare Mechanismen im realen Publishing-Fall.
Verantwortliche sehen, welche Quelle und Version für das nächste Gate zählt.
Rückfragen bleiben bei der betroffenen Entscheidung statt in Postfächern und Chats.
Betroffene Regeln, Assets und Sprachen werden vor der nächsten Freigabe prüfbar.
Freigegebene Stände und Gründe bleiben für Reprint, Edition oder weitere Sprache erhalten.
08 — PILOTSTART & PREIS
Vor dem Angebot klären wir Titel, aktuellen Stand, benötigte Quellen und das erste kritische Gate. So bleibt der Pilot auf einen realen Publishing-Fall begrenzt.
PILOTSTART · EINMALIG
4.900 €netto · ein aktiver Titel
DANACH · OPTIONAL
1.900 €netto pro Monat · ein aktiver Titel
Monatlich kündbar. Übersetzung, Grafik, DTP, Herstellung und andere externe Fachleistungen sind nicht enthalten.
09 — QUESTWERK
PATRICK KUGLMEIER · QUESTWERK
Publishing Control wird direkt mit Patrick Kuglmeier aufgebaut und eingeführt. Rückfragen wandern nicht durch eine Vertriebskette. Fachliche Entscheidungen bleiben trotzdem bei den Menschen, die euren Titel verantworten.
Patrick direkt schreiben ↗10 — HÄUFIGE FRAGEN
Kein Plattform-Rollout auf Verdacht: Umfang, Datenzugang, Verantwortungen und erstes Gate werden vor dem Setup konkret vereinbart.
Ja. Die Produktoberfläche und die titelbezogenen Workflows sind nutzbar. Im Pilot richtet Questwerk Publishing Control für euren realen Titel ein und begleitet das erste vereinbarte Gate.
Nein. Publishing Control verbindet bestätigte Stände, Entscheidungen und Übergaben. Facharbeit kann in den vorhandenen Werkzeugen bleiben.
Ein aktiver Titel und ein konkretes kritisches Gate genügen. Der Einstieg ist kein Rollout aller acht Phasen.
Für den Fit-Check braucht es eine Person, die einen kürzlich durchlaufenen Fall konkret schildern kann. Den genauen Zugang zu Quellen, Rollen und Freigaben klären wir vor dem Setup.
Nein. Publishing Control macht Quellen, Unsicherheit und offene Entscheidungen sichtbar. Fachliche Bewertung und Freigabe bleiben bei den verantwortlichen Personen im Verlag.
Nach dem Setup kann Questwerk einen aktiven Titel monatlich weiterführen. Die Begleitung ist optional und monatlich kündbar.
DER NÄCHSTE SCHRITT
Bringt einen kürzlich durchlaufenen Fall mit. In 30 Minuten klären wir, ob Publishing Control für Titel, Team und Übergabe sinnvoll passt.
Pilot-Fit für euren Titel prüfen Direkt mit Patrick Kuglmeier · klarer Umfang vor Beauftragung · Fachfreigabe bleibt beim Verlag